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星战前夜种族原型 星战前夜种族原型特点

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星战前夜种族原型 星战前夜种族原型特点

1、艾玛(一般叫A族)武器激光类武器优点:炮台类最高的跟踪速度和最远的最佳距离。武器弹药体积最小,武器缺点:对电的消耗最所有炮类最高的,火力单一,永远只有电热对甲的伤害不太理想,因为甲原始就有50%电抗。维修装甲工程类:主装甲维修,船体装甲和电能是同类种族中最高的,甲抗类。种族特点:甲高,炮台跟踪和最佳射程高,电多.T2船抗性非常高,T1类也有类似的高抗船,种族缺点:火力单一,对电的依赖非常高。

2、加达里(一般叫C族)武器导弹类 武器优点:没有打不中的,只有打不到的,武器的命中是100% 武器不消耗电能,火力非常稳定而且猛烈。武器缺点:导弹飞行时间很长,对速度高过导弹飞行速度的船完全没办法,弹药体积过大。维修护盾工程类:主修护盾类,对工程基础要求非常高,一旦工程类学习完,护盾也是最好的防御,比甲修要强,恢复的周期非常短,对电的依赖在维修方面比A族更高.

3、种族特点:护盾拥有最强的防御能力和最快速的恢复能力,火力不但稳定而且非常具有针对性。对于大多数船只的攻击命中100%没有打不中的。种族缺点:导弹必须飞到对方面前爆炸才计算伤害,维修对电的依赖非常高,弹药体积过大,船只灵活度比较小,对高速小船的打击能力表现一般。

4、盖伦特(一般叫G族)武器无人机中子炮磁轨炮,炮台火力比A族弱点,但是普遍G族船只都增加跟踪速度 所以在跟踪方面也很不错,火力也很单一样,射击的最佳距离也很不错。无人机很强大,火力猛而且不消耗弹药。维修装甲工程类:类似A族,G族的船部分合适高速近战。种族特点:甲高,炮台跟踪高,拥有最强的辅助火力→无人机类。巡洋舰对高速惩罚很小。种族缺点:炮台火力单一,近战对电的依赖非常高。重无人机飞行速度很恶心只能用来对付战列舰和速度不太快的船,高速抓人船完全没作用。

5、米玛塔尔(一般叫M族)武器加农炮:这个族也是最辛苦的,前面3个族很容易学到专精,但是M族却很花时间,M族的炮台具有多伤害。高发射率和变态的射击距离,M族的炮台不是看最佳距离,而是看失准距离来打击别人,只有锁不到的,没有打不到的.是能打而且打的最远的火炮,火力是最变态的。维修装甲,护盾工程类:M族相当于是结合了3个种族的所有特点 既可以用盾 又可以用甲 无人机也很不错,船只质量是最轻的合适高速,炮台和导弹方面都非常有发展前途,可以说M族就是个专门为战斗而存在的。种族特点:多样性,各种装备都有良好的适应性,船只非常灵活质量很轻,速度很快,火力非常变态,合适任何类型的战斗。